你價值觀念得到了反映,并被別人認同,這種感覺便是優越感。
可是網上說的優越感好像比這淺看起來多。便是令人了解你的存在。實際上,許多營銷推廣人在做的全是刷存在感。
今天要討論的議題是:內容營銷與刷存在感的差別。
這一話題討論從一個誤區說起,從戳破這一誤區完畢。
一個誤區:內容營銷便是令人認知到你的存在
這一誤區又能夠細分化為倆:
1、內容營銷便是造就病毒性感染內容
一篇走紅互聯網的貼子、一段令人淚如雨下的短視頻、一組被上億人瘋轉的照片……這種令人誘人的內容,自然是好內容,傳播價值好,值得收藏,有一些還長盛不衰。有人認為,做內容營銷便是用勁導出這類病毒性感染內容,愈多愈好,越多次越棒。“藝術創意+精力”的雙劍和一讓內容營銷的模塊持續發熱,停不下來。
真得是這樣嗎?
2、內容營銷便是把全部街口都封住
之前提及的誤區要在高品質內容上邊使拼勁,必須常常干“頭腦風暴游戲”這類看起來很過癮的事兒。另外一個誤區便是用內容去塞住每個方式,讓內容無所不在。是的,假如大家在哪兒都可以碰到你,那不就贏了嗎?因此許多公司除開自己的網站和社交網絡以外,還會繼續在各種各樣第三方平臺公布自個的內容,防不勝防。把流量入口堵住了,人就圈起了。
真得是這樣嗎?
戳破誤區:在一望無際目光當中找尋明亮的雙眼
之上的誤區,一種是生產制造狂,一種是公布狂,全是對內容營銷的片面性了解。以上提及的1、2二種作法,全是為了能“讓更多人了解你與記得你”,簡言之便是在“怒刷存在感”。這只滯留在傳統式的廣告宣傳邏輯思維方面,追求完美是指更高的展現量,賺的是目光。而這只是內容營銷的著名道門坎。
換句話說,假如實現了以上2點,僅僅過去了內容營銷的著名關。把科學研究吸引住來以后,再繼續深入分析要求,把明亮的雙眼優選而且留下達成交易才算是詳細的內容營銷全過程。
對于這一誤區,為了能提升“刷存在感”這一囚牢,你起碼必須再做下列倆件事兒:
1、明確游戲角色
游戲角色是什么?我的理解便是要求意味著,每一個游戲角色身后全是一類較為統一的要求(比如一家三口中,對于電視這一商品,父親、母親、孩子三個人就意味著了不一樣的要求)。把你客戶滿意度分類整理以后,每一類相匹配要做什么內容個就清楚得多,做內容就會有方位了。病毒性感染內容也需要弄清楚這一內容是毒哪一個群體的,內容實用性越強,很有可能轉換率就越低。
2、內容關聯
這兒講的內容關聯,跟一般的關聯強烈推薦又有點不一樣。這兒的內容關聯是根據買東西周期時間的關聯。
一個客戶從著名次訪問到較后提交訂單交易量是有一個過程的,大致是“第一次瀏覽-產生興趣-深入了解-貨比三家-提交訂單選購”。開展內容關聯的情況下,是奔著“一步步引進”的目地去的,而非純粹讓客戶見到大量內容。
比如,一個賣綠色有機食品的電商網站,有一位訪問者著名次訪問見到是指詳細介紹“什么是綠色食品類”的網頁頁面,在開展關聯強烈推薦的情況下,目的是讓他對綠色有機食品“產生興趣”,因此關聯的該是“詳細介紹綠色有機食品好處”的網頁頁面B,而網頁頁面B關聯是指讓消費者“深入了解綠色有機食品”的網頁頁面C,依此類推,直至較終到達買賣網頁頁面。
這類關聯也要以游戲角色為基本的,每一個游戲角色都是有一個引導線,每根線互不干擾。換句話說,你必須提前準備好幾套內容。
總結
吸引眼球僅僅內容營銷的著名步,刷完優越感以后如何把優越感不斷留到大家的腦中才算是較關鍵的。做內容和公布內容不是為了生產制造繁華,反而是為了能對人會開展更強的正確引導。假如感覺商企云本文對您有一定的協助,請多多關注北京市商企云的網址,謝謝你們了,較后祝大家一切順利。